Μάθημα : Τεχνικές Προγραμματισμού Υπολογιστών (Θ + Ε)
Κωδικός : 241
ECE_Κ150 - ΙΩΑΝΝΗΣ ΤΖΗΜΑΣ (Θ + Ε) , ΕΥΑΓΓΕΛΟΣ ΠΕΦΑΝΗΣ (Ε)
-
Θεματικές Ενότητες
-
>> Εργαστηριακό Μέρος του Μαθήματος (Click για Είσοδο)
-
>> Ενημερωτική Ενότητα (ΝΕΟ) : Virtual Labs Programming
-
>> Ενότητα μαθήματος : Γλώσσα οπτικού προγραμματισμού Scratch (click για είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : Δυνατότητες Scratch (click γαι είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : Δημοφιλείς γλώσσες προγραμματισμού (click για είσοδο)
-
>> Ενότητα Μαθήματος : Γλώσσα προγραμματισμού JavaScript (click για είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : Σχεδιάστε γραφικές εφαρμογές στην JavaScript - παιγνίδια με το Phaser (click για είσοδο)
-
>> Ενότητα Μαθήματος : Γλώσσα προγραμματισμού Python (click για είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : Python with Panda3D (click για είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : Python Spyder IDE (click για είσοδο)
-
>> Ενότητα Μαθήματος : Εισαγωγή στις HTML5 και CSS3 (click για είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : ΤΙΟΒΕ Index - Δημοτικότητα γλωσσών προγραμματισμού τον τρέχοντα μήνα. (click για είσοδο)
-
>> Διαδικτυακό σεμινάριο (Webinar) στα πλαίσια του μαθήματος : «Τεχνικές Προγραμματισμού Υπολογιστών» (click για είσοδο)
-
>> VIDEO και Υλικό Διαδικτυακού Σεμιναρίου : Σύγχρονα εργαλεία ανάπτυξης στον επαγγελματικό προγραμματισμό (click για είσοδο)
-
>> Σύγχρονη Τηλεκπαίδευση. (click για είσοδο)
-
>> Εργαστηριακό Μέρος του Μαθήματος (Click για Είσοδο)
>> Ενημερωτική Ενότητα (ΝΕΟ) : Virtual Labs Programming
Μπορείτε να επισκεφθείτε τον χώρο στον σύνδεσμο : Virtual Labs Programming
Η πρόσβαση γίνεται από : Pc, Tablet ή SmartPhone
Περιλαμβάνει ενότητες και πρακτική άσκηση για τις γλώσσες προγραμματισμού Scratch, JavaScript, Python, HTML και CSS, C και Java, με σταδιακή μετάβαση από τις βασικές έννοιες στην ανάπτυξη πιο σύνθετων εφαρμογών και στην επίλυση απαιτητικότερων προβλημάτων λογισμικού.
Η συνέχεια εντός της ενότητας...
Στο περιβάλλον θα βρείτε:
-
Θεωρία στοχευμένη στς ενότητες που αναφέρονται, παραδείγματα και οδηγίες βήμα προς βήμα.
-
Ασκήσεις διαφορετικής δυσκολίας, για εξάσκηση με τον δικό σας ρυθμό.
-
Διαγράμματα που βοηθούν στην κατανόηση των αλγορίθμων και της δομής των προγραμμάτων.
-
Διαδικτυακούς editors για να γράφετε, να εκτελείτε και να δοκιμάζετε τον κώδικά σας.
-
Τον εκπαιδευτικό βοηθό ORION, για καθοδήγηση κατά τη μελέτη και την εξάσκηση.
Σας ενθαρρύνω να αξιοποιήσετε τον χώρο ενεργά: να αλλάζετε τα παραδείγματα, να προβλέπετε το αποτέλεσμα πριν από την εκτέλεση, να διερευνάτε τα λάθη και να δοκιμάζετε διαφορετικές λύσεις. Κάθε τέτοια προσπάθεια καλλιεργεί την κατανόηση και την αυτονομία σας.
Ο ιστότοπος βρίσκεται σε δοκιμαστική λειτουργία , φιλοξενείται για την ώρα σε πλατμόρμα ανοιχτού λογισμικού και θα συνεχίσει σταδιακά να εμπλουτίζεται με επιπλέον δυνατότητες.
Οι παρατηρήσεις σας είναι πολύτιμες. Μέσα από τον ειδικό χώρο προτάσεων στο κάτω μέρος της κύριας σελίδας, μπορείτε να επισημαίνετε δυσκολίες ή να προτείνετε βελτιώσεις για συγκεκριμένα μαθήματα και ενότητες.