Μάθημα : Τεχνικές Προγραμματισμού Υπολογιστών (Θ + Ε)
Κωδικός : 241
ECE_Κ150 - ΙΩΑΝΝΗΣ ΤΖΗΜΑΣ (Θ + Ε) , ΕΥΑΓΓΕΛΟΣ ΠΕΦΑΝΗΣ (Ε)
-
Θεματικές Ενότητες
-
>> Εργαστηριακό Μέρος του Μαθήματος (Click για Είσοδο)
-
>> Ενημερωτική Ενότητα (ΝΕΟ) : Virtual Labs Programming
-
>> Ενότητα μαθήματος : Γλώσσα οπτικού προγραμματισμού Scratch (click για είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : Δυνατότητες Scratch (click γαι είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : Δημοφιλείς γλώσσες προγραμματισμού (click για είσοδο)
-
>> Ενότητα Μαθήματος : Γλώσσα προγραμματισμού JavaScript (click για είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : Σχεδιάστε γραφικές εφαρμογές στην JavaScript - παιγνίδια με το Phaser (click για είσοδο)
-
>> Ενότητα Μαθήματος : Γλώσσα προγραμματισμού Python (click για είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : Python with Panda3D (click για είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : Python Spyder IDE (click για είσοδο)
-
>> Ενότητα Μαθήματος : Εισαγωγή στις HTML5 και CSS3 (click για είσοδο)
-
>> Ενημερωτική ενότητα : ΤΙΟΒΕ Index - Δημοτικότητα γλωσσών προγραμματισμού τον τρέχοντα μήνα. (click για είσοδο)
-
>> Διαδικτυακό σεμινάριο (Webinar) στα πλαίσια του μαθήματος : «Τεχνικές Προγραμματισμού Υπολογιστών» (click για είσοδο)
-
>> VIDEO και Υλικό Διαδικτυακού Σεμιναρίου : Σύγχρονα εργαλεία ανάπτυξης στον επαγγελματικό προγραμματισμό (click για είσοδο)
-
>> Σύγχρονη Τηλεκπαίδευση. (click για είσοδο)
-
>> Εργαστηριακό Μέρος του Μαθήματος (Click για Είσοδο)
>> Ενημερωτική ενότητα : Python with Panda3D (click για είσοδο)
Επιμέλεια ενότητας : Πεφάνης Ευάγγελος - Ε.Τ.Ε.Π
PANDA3D - The Open Source Framework for 3D Rendering and Games with Python.
Το Panda3D είναι μια Open Source 3D μηχανή γραφικών που προγραμματίζεται με την χρήση της γλώσσας Python, είναι μια βιβλιοθήκη υπορουτίνων για απόδοση 3D γραφικών και ανάπτυξη παιχνιδιών. Ο πυρήνας της 3d-engine είναι φτιαγμένος με C ++ και περιέχει ένα σύνολο συνδέσεων Python. Η ανάπτυξη παιχνιδιών με το Panda3D αποτελείται συνήθως από τη σύνταξη ενός προγράμματος Python ή C ++ που ελέγχει τη βιβλιοθήκη Panda3D.
Η συνέχεια εντός της ενότητας...
H 3D μηχανή γραφικών - παιχνιδιών Panda3D, είναι μία ανοικτή πλατφόρμα που χρησιμοποιείται για την υλοποίηση 3D παιχνιδιών και κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2002. Yποστηρίζει κάποιες βασικές λειτουργίες για τα 3D γραφικά, όπως είναι ο έλεγχος της σύγκρουσης των αντικειμένων (collision detection). Χρησιμοποιεί αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό, καθώς η ανάπτυξη των παιχνιδιών γίνεται με την γλώσσα Python, επιτρέποντας με αυτό τον τρόπο την δημιουργία κλάσεων και πολλαπλών αντικειμένων. Ακόμη, δίνεται η δυνατότητα επέκτασης ενός προγράμματος σε C++, και παρέχεται η ενσωμάτωση γραφικών που έχουν αναπτυχθεί σε λογισμικά κατάλληλα για 3D γραφικά, όπως είναι το Blender και το 3dMax(Oyekan et al., 2011). Στην ιστοσελίδα της στο διαδίκτυο, προσφέρονται δωρεάν εκπαιδευτικά βίντεο, εγχειρίδιο με την τεκμηρίωση που υπάρχει στην συγκεκριμένη πλατφόρμα, καθώς και μία ανοικτή κοινότητα με περιοχή συζητήσεων (forums) για οποιαδήποτε ερώτηση ή συζήτηση σχετικά με την Panda3D.
H Panda3D δημιουργήθηκε για την ανάπτυξη εμπορικών παιχνιδιών και εξακολουθεί να χρησιμοποιείται για την ανάπτυξη εμπορικών παιχνιδιών. Εξαιτίας αυτού, η μηχανή 3D πρέπει να δώσει έμφαση σε τέσσερις τομείς: ισχύ, ταχύτητα, πληρότητα και ανοχή σφαλμάτων.
Η πληρότητα σημαίνει ότι το Panda3D περιέχει πολλά ελκυστικά αλλά απαραίτητα εργαλεία: περιήγηση γραφικών σκηνών, παρακολούθηση απόδοσης, βελτιστοποιητές κινούμενων σχεδίων και ούτω καθεξής.
Το Panda3D προσπαθεί να είναι η πιο ευέλικτη και ικανή μηχανή παιχνιδιών στον κόσμο. Ακολουθούν ορισμένα παραδείγματα για το πώς επιτυγχάνει αυτό:

Φορητότητα πλατφόρμας
Ο πυρήνας Panda3D είναι γραμμένος σε γλωσσα C ++. Όταν συνδυάζεται με τον κατάλληλο κώδικα υποστήριξης πλατφόρμας, το Panda3D θα εκτελείται οπουδήποτε!

Ευέλικτος χειρισμός πηγαίων στοιχείων
Το Panda3D περιλαμβάνει εργαλεία γραμμής εντολών για την επεξεργασία και βελτιστοποίηση των πηγαίων στοιχείων, επιτρέποντάς σας να αυτοματοποιήσετε και να δημιουργήσετε πρόγραμμα που να ταιριάζει στις ακριβείς ανάγκες σας.



Προφίλ απόδοσης
Το Panda3D περιλαμβάνει το pstats - ένα σύστημα προφίλ μέσω δικτύου που έχει σχεδιαστεί για να σας βοηθήσει να καταλάβετε πού πηγαίνει κάθε χιλιοστό του δευτερολέπτου του χρόνου εκτέλεσης της εφαρμογής σας.

Ταχεία προτυποποίηση
Το Panda3D δεν απαιτεί περίπλοκο κώδικα αρχικοποίησης. Αυτό που βλέπετε εδώ είναι μια πλήρης εφαρμογή Panda3D γραμμένη σε Python!
Video tutorials for Python : https://docs.panda3d.org/1.10/python/more-resources/video-tutorials
DOWNLOAD THE PANDA3D SDK
Διαφορετικά με εγκατάσταση του SDK μέσω της Python.
Στο command prompt (CMD) δίνουμε την εντολή.
pip install panda3d==1.10.16