Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility

Μάθημα : Τεχνικές Προγραμματισμού Υπολογιστών (Θ + Ε)

Κωδικός : 241

ECE_Κ150  -  ΙΩΑΝΝΗΣ ΤΖΗΜΑΣ (Θ + Ε) , ΕΥΑΓΓΕΛΟΣ ΠΕΦΑΝΗΣ (Ε)

Ενότητες - >> Ενότητα μαθήματος : Γλώσσα οπτικού προγραμματισμού Scratch (click για είσοδο)

>> Ενότητα μαθήματος : Γλώσσα οπτικού προγραμματισμού Scratch (click για είσοδο)

Επιμέλεια ενότητας : Πεφάνης Ευάγγελος - Ε.Τ.Ε.Π

Γλώσσα οπτικού (Visual) προγραμματισμού Scratch.

Το Scratch είναι μια καινούργια γλώσσα προγραμματισμού στην οποία δε χρειάζεται να πληκτρολογήσεις ούτε μια γραμμή κώδικα για να γράψεις ένα πρόγραμμα. Σχεδιάστηκε για να είναι διασκεδαστικό, εκπαιδευτικό και εύκολο στη διδασκαλία του προγραμματισμού. Έχει εργαλεία για τη δημιουργία αλληλεπιδραστικών ιστοριών, παιχνιδιών, προσομοιώσεων, παρουσιάσεων, κινούμενης εικόνας και πολλών άλλων προγραμμάτων.

 

Η συνέχεια  εντός της ενότητας...

Το Scratch έχει αναπτυχθεί από μια μικρή ομάδα ερευνητών στο MIT Media Lab. Αποτελείται από ένα γραφικό προγραμματιστικό περιβάλλον στο οποίο οι σπουδαστές ενώνουν έτοιμες εντολές, σαν κομμάτια από παζλ, για να δημιουργήσουν προγράμματα.

Τα οφέλη για τους σπουδαστές είναι πάρα πολλά. Δουλεύοντας με το Scratch μπορούν:

  • κατανοούν τις βασικές έννοιες και δομές του προγραμματισμού
  • μαθαίνουν να επιλέγουν, να δημιουργούν και να διαχειρίζονται πολλούς τύπους πολυμεσικού υλικού όπως κείμενο, εικόνες, animation και ήχο.
  • αναγνωρίζουν και επιλύουν προβλήματα
  • εμπλέκονται σε απροσδόκητες καταστάσεις που απαιτούν καινοτόμες λύσεις
  • αναπτύσσουν κριτική σκέψη
  • αναπτύσσουν επικοινωνιακές και συνεργατικές ικανότητες μέσω της online κοινότητας που διαθέτει
  • σκέφτονται, σχεδιάζουν και εκφράζονται με δημιουργικό τρόπο

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΩΝ ΑΣΚΗΣΕΩΝ - ΔΙΑΛΕΞΕΩΝ - Scratch

Εισαγωγή στη Γλώσσα Προγραμματισμού Scratch: Προγραμματίζοντας με Visual εργαλεία.

Αλληλουχία Εντολών, Επανάληψη, Συστήματα  Συντεταγμένων και Κατεύθυνση , Αξιοποιώντας εντολές Διακλάδωσης, Συνθήκες.

Επανάληψη και Βρόχοι (forever, counting και conditional loops) - Μνήμη και Μεταβλητές , Δημιουργία διαδικασιών - Αντικειμένων

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ

Χρήσιμες Σημειώσεις - free ebooks

Χρήσιμοι Σύνδεσμοι - Links

Σύνδεσμοι
Γλώσσα οπτικού προγραμματισμού Scratch

Η ικανότητα συγγραφής κώδικα προγραμμάτων υπολογιστή αποτελεί σημαντικό στοιχείο γραμματισμού στη σημερινή κοινωνία. Όταν οι άνθρωποι μαθαίνουν να προγραμματίζουν στο Scratch μαθαίνουν σημαντικές στρατηγικές για την επίλυση προβλημάτων, τον σχεδιασμό έργων και τη μετάδοση ιδεών.